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3. Bocetos

Los bocetos son exploraciones rápidas del espacio a partir de las referencias activas: sirven para decidir la composición general, los colores y los materiales antes de afinar. La pestaña se desbloquea en cuanto hay alguna referencia activa.

Pestaña Bocetos antes de generar

Lo que recibe el modelo

Arriba se ven las referencias activas que se enviarán, en orden: primero la imagen base (la que tiene la perspectiva marcada) y después los apoyos. Si hubiera más de las que caben, las sobrantes aparecerían con el pie en rojo.

Referencias que se envían

Opciones

Opciones de los bocetos

Opción Uso
Calidad Baja, media o alta. Media es un buen equilibrio; alta tarda y cuesta más
Formato Horizontal 3:2 (1536 × 1024), cuadrado o vertical
Variantes De 1 a 8 imágenes por tanda (4 por defecto): todas con el mismo prompt, el modelo varía el resultado
Indicaciones Lo que quieres en esta tanda, en texto libre (opcional). Al generar, el cuadro se vacía y lo escrito queda con cada imagen («Tus indicaciones», en su trazabilidad)

Junto al botón se ve la estimación del coste, que cambia con las variantes y la calidad. En modo Azure, si pasa de 0,20 €, el botón pide una confirmación en rojo antes de llamar a la IA:

Confirmación de coste

Confirmación de una tanda de 8 variantes

Cancelar no tiene coste. Mientras trabaja la IA, se ve «procesando» con el tiempo transcurrido y el previsto:

Generando bocetos

Qué pasa al generar

  1. El PROMPT_ARCHITECT escribe el prompt de esa tanda con todo lo anterior: la descripción del proyecto, el papel de cada imagen, lo marcado (y lo no marcado) de cada ficha y tus indicaciones.
  2. El FAST_DRAFT_MAKER genera las variantes.
  3. Aparecen en la galería, sin seleccionar: eliges tú.

En el caso se hicieron dos tandas de 4 en calidad media (unos 0,24 € cada una): la primera sin indicaciones y la segunda con estas:

Indicaciones de la segunda tanda

Las dos tandas en la galería

Elegir un boceto

Al hacer clic en una miniatura se ve en grande, en su proporción, con su línea de datos (estado, tamaño, calidad, coste y fecha). Seleccionar la elige: es la que usará la composición. Solo hay una seleccionada por etapa; al elegir otra, la anterior deja de estarlo.

El boceto elegido

Superponer el esquema 3D

Si la imagen base es un esquema 3D (por ejemplo, de SketchUp, con aristas negras), bajo la imagen en grande tienes dos comparativas, con la opacidad que elijas:

  • Superponer esquema 3D original: sus aristas, en rojo, tal cual sobre la imagen.
  • Superponer esquema 3D corregido: las mismas aristas movidas para que encajen lo mejor posible, útil cuando el modelo ha corrido la escena entera.

Las dos son excluyentes: al marcar una se desmarca la otra, así solo se ve una comparativa a la vez. La medida aparece en Fidelidad al esquema 3D, bajo el título: sin casillas marcadas o con «original» muestra la fidelidad tal cual; con «corregido» añade cuánto se ha movido el encuadre. Al desmarcar la activa, vuelve la medida original.

Cada imagen indica además su fidelidad al esquema: la parte de sus aristas que coincide a ±3 y ±8 px (en el pie de la miniatura, la de ±8 px), útil para elegir la más fiel de una tanda. Funciona igual en Composición y Render final.

Un boceto con las aristas del esquema 3D superpuestas en rojo

Descartar y recuperar

Para que las candidatas que no te convencen no estorben, apártalas a Descartados. No se borra nada: lo que costaron sigue en Costes IA y las puedes recuperar.

  • El aspa de cada miniatura la descarta. La seleccionada no tiene aspa.
  • Descartar, junto a Seleccionar, descarta la que se ve en grande. Con la seleccionada solo queda Seleccionada ●, apagado.

Candidatas con el aspa para descartarlas

Seleccionar y Descartar en la imagen en grande

Las descartadas van al desplegable Descartados (n), al final de la pestaña, cerrado; solo aparece si hay alguna. Ahí no se abren en grande: su ✓ las devuelve a las candidatas, en su sitio, y desde ahí se pueden ver y seleccionar.

Desplegable de descartados con el ✓ para recuperarlos

Una imagen descartada no se usa: no se puede seleccionar, retocar, auditar ni repetir con «Otra versión» sin recuperarla antes, y la IA no la tiene en cuenta como generación anterior al escribir los prompts. Composición y Render final funcionan igual.

La trazabilidad de cada imagen

Debajo de la imagen está todo lo que la explica:

Lo que ha entendido la IA y el prompt enviado

  • Tus indicaciones: lo que escribiste para esa generación, tal cual.
  • Lo que ha entendido la IA: cómo ha interpretado tus referencias, notas e indicaciones, y las decisiones que ha tomado. Aquí, por ejemplo, que ha hecho la cocina «sin desayunador» y que, sin una altura de encimera escrita, usa «aproximadamente 90 cm como medida habitual».
  • Dudas: si las hay, lo que conviene aclarar en las indicaciones de la siguiente generación.
  • Entradas: las imágenes enviadas y el despliegue que generó la imagen.
  • Prompt enviado al modelo de imagen, en inglés, tal cual.

Imágenes enviadas al modelo

Coste acumulado de la cadena

El coste acumulado de la cadena suma todo lo que ha costado llegar a esa imagen: las recetas de las referencias que usó, el prompt y el lote que la generó (sin las ramas descartadas).